米共和党の副大統領候補にライアン氏 財政

2011年の国内新車販売ランキングは、トヨタ自動車ハイブリッド車(HV)「プリウス」が3年連続で首位となった. 上位10車種のうち、軽自動車が5車種を占め、引き続き低燃費車の人気が目立った. 日本自動車販売協会連合会全国軽自動車協会連合会が11日発表した. プリウスの販売台数は、過去最高だった前年に比べ20%減の25万2528台にとどまった. 東日本大震災後の4月に前年同月比8割減と大きく落ち込んだのが響いた. 同じように、ほかの車種も軒並み販売台数が減った. ただ、プリウスは5月に追加発売したワゴン版の「プリウスα(アルファ)」が人気で、年後半は好調を維持した. 11年のランキング2位はホンダの小型車「フィット」、3位はスズキの軽自動車「ワゴンR」が入った. 一方、12月の単月としての販売でも、プリウスが7カ月連続で1位だった. 11月の米大統領選で共和党の大統領候補に内定しているミット・ロムニーマサチューセッツ州知事(65)は11日、選挙戦でコンビを組む副大統領候補に、ポール・ライアン下院議員(42)を選ぶと発表した. 民主党オバマ大統領とバイデン副大統領にロムニー氏とライアン氏が挑む大統領選の構図が固まった. 白雪姫がガンをエアジョーダン スニーカーぶっ放す!? Wiiウェア ロムニー氏は、米バージニア州ノーフォークで開いた集会で、ライアン氏について「行動力と洞察力を備えた聡明なリーダーだ」と述べた. ライアン氏は「経済の回復は、この70年で最も悪い. どんな言い訳をしようが失敗だ」とオバマ大統領を批判した. ライアン氏は1998年、ウィスコンシン州の選挙区から連邦下院に初当選し、現在7期目. 共和党過半数を握る連邦下院で予算委員長を務めている.

エチオピア軍、エリトリア侵攻 反政府勢力

エチオピア軍は15日、反政府勢力の拠点を攻撃するため隣国エリトリアに侵攻した. ロイター通信などが伝えた. エチオピア軍がエリトリア領内に入るのは、両国の国境紛争が終結した2000年以来となる. エチオピア軍は、国境から約16キロのエリトリア南東の街3カ所を攻撃したという. エチオピア側は今年1月に国内で反政府勢力によって5人のヨーロッパ人観光客が殺害されたことを受けた措置だとしている. エチオピア側は、反政府勢力がエリトリア政府から援助を受けていると主張しているが、エリトリア側は否定している. 両国は、未解決の領土問題を抱えており、今回の攻撃でさらに関係が悪化することが懸念される. (ナイロビ=杉山正). 7日、DeNA10―1ヤクルト) DeNAの内村が、6月に楽天から移籍後、初の4安打を放ち4打点と活躍した. 「満点です」と笑顔を見せた. 3回に左前安打を放ち中村の本塁打で生還すると、5回は左翼線二塁打. 7回1死二、三塁では左翼線へ2点二塁打. 8回にも中前へ2点適時打. 試合後は、ビジターでのヒーローインタビューに「緊張した.

さあ、本番EEEちょっとしたトラブルも慣

E3どうでしょう番外編】雑感的and私的E3日記、徒然に 15-JUN-2010 (電撃ゲームメディア総編集長 江口聡) 本日は(といっても今書いているのは、明けて16日の早朝6時. わけあってこの時間になってしまいました)、任天堂カンファレンスとSCEカンファレンス、そして、E3会場オープンの初日です. E3とは、いつ来ても何らかのトラブルに見舞われるのが通例(本当だろうか). はじめは、カリカリ、イライラするのだが、この国の人間のスローリーさと、立て続けに起きるトラブル、それに時差ボケが加わり、結構寛容といいますか、感情が麻痺しています. レジストの用紙を忘れるやつ、会場にケータイを忘れるやつ、メガネをなくすやつ、しまいにゃPC盗まれるやつ、など結構愉快な仲間たちとのE3、嗚呼、楽しいですよ、楽しいとも. で、本日のお話. まずは、任天堂カンファレンス. といいますか、主に3DSのお話ですか. オープニングは、おなじみの顔レジーが登場し、彼の上段のモニターには宮本さんが映し出されてWiiの『ゼルダ』の説明を始める. あれ? 今回はE3に宮本さんが来ていないの? と思いきや登場し、『ゼルダ』のデモンストレーション. 操作中、何度か操作がうまくできなかった場面があったが、後に行われた任天堂のラウンドテーブルで、観客に会場でのWi-Fi禁止令が出ていたにもかかわらず使っていた輩がいて、それが操作の邪魔をしたらしいとのこと. 話を戻すと、その後ついに登場の3DS. 上部モニターがワイドになり、これが3D映像を映す. 下のタッチパネルはそのままで、上部画面の右側面に3D映像と通常映像への切り替え(3D映像の強さも調節できるモノ)があり、外側には2つのカメラ、十字ボタンの上に丸いコントロールボタンが. 外見的な特徴は以上である. 機能的なところは、2つのカメラは、自分で撮った映像も3Dにできるためのもの、Wi-Fi機能の強化である. 正直、3DSは事前にE3で発表されるのではないかというウワサと、3D映像といってもなぁ~との思いがあったのだが、カンファレンス終了直前にステージから大量の女性が、手に3DSを持って観客席になだれ込む. ここで初めて3DSを体験. プレイアブルではないのですが、先ほどの丸いコントローラで、見る角度を変えられるのである. ... 先ほどの事前の感想は撤回! 想像していた以上のインパクトである. とにかくきれいで、本当の立体視(後に任天堂のラウンドテーブルでの宮本さんの話でわかったのであるが、見た目が立体に見えるのではなく、本当に立体視できる3D映像である)の3D映像なのだ. 日本でこの3DSがネットをにぎわしているようですが、否定的な意見は見てからした方がよいと思う. 確かに、触れてみて2、3気になる点はあるのだが、こればかりは実際に見て、触れてみて、初めて意見が言えるものだとも思う. そう考えると、これから僕たちはどうユーザーに伝えるのか、3D化はとっても頭を悩ます問題でもある. 余談だが、日本のゲームメーカーのクリエイターやお偉いさん、プロモーション、営業の方など、多くこのE3に来ているのであるが、話をする人する人、口をそろえて好意的であるし、驚きを隠しきれない感じであった. そういう意味では、昨日のMSのKinect任天堂3DSと、近年のE3としては、とても賑わいを持った年であると言える. また、脱線したが、カンファレンス後(SCEのカンファレンス後)、E3会場の任天堂ブースで3DSが30タイトルほど体験できた. 映像のみのものも多いが、中にはプレイアブルなタイトルも出ている(詳しくはニュースでレポートされるでしょうから、お楽しみに). そういえば、先ほど話に上がったラウンドテーブルで、海外メディア(この場合は逆に我々がそうなので、正しくは地元メディア)が、またまた、『ピクミン』の続編はいつ? 作ってる? って、宮本さんに質問していた. 今回のラウンドテーブルは、『ゼルダ』と3DSの質問のみのはずが、ほんと『ピクミン』好きだなと思った. ちなみにラウンドテーブルの会場では、『ゼルダ 時のオカリナ』の3Dデモを見ることができた. 宮本さんいわく、3Dを研究していたら、ハイラル平原を見てみたかったと(ちなみにこのデモは製品へのでもでなく、さきほどの創ってみたかったということから生まれたスペシャルデモである). とにかく、少し気になる点もあるのだが、任天堂3DS、新たに光というか光明というか(って、一緒の意味だ)、業界に活気があふれそうな話題であることは確かである. あとは、発売日と価格. この勢いでSCEのカンファレンスと思ったのですが、そろそろ(現地16日)E3会場に行かなければ行けないので、後ほど徒然に、ということで、読んでいただいている方すみません. あと、感想とか会場で知りたいことがありましたら、 DOLご意見フォーム まで、タイトル" E3どうよ "でご連絡いただければ、できうる限り見て聞いてきますよ. カプコンの最新ゲームを紹介するWeb番組『ハギーのとこトンやってみよう! (通称、ハギとこ)』の第37回が、4月14日の21: 00からUstreamで配信される. 『ハギとこ』は、カプコンのパブリシティ企画推進室室長の"ハギー"こと萩原良輔さんが、同社のタイトルやイベントの情報をお届けするトークバラエティ番組. 4月9日からは、ニコニコ生放送内のチャンネル"ニコジョッキー"でも放送されている. 今回の放送では、5月24日に発売される同社のオープンワールドACT・PS3/Xbox 360ドラゴンズドグマ』を特集. 本作のプロデューサーである小林裕幸さんをゲストに招き、『ドラゴンズドグマ』の魅力を余すところなく紹介するという.

ガンスリンガーストラトス(β)"のオープ

ガンスリンガーストラトス(β)"のオープニングセレモニーが開催 スクウェア・エニックスの完全新作アーケードゲームガンスリンガーストラトス 』(2012年夏稼動予定)をいち早く遊べるイベント"ガンスリンガーストラトス(β)"が、2012年4月4日から15日間、タイトーステーション秋葉原店、タイトーステーション難波店、アドアーズサンシャイン店で随時開催される. 今回は、タイトーステーション秋葉原店にて行われたオープニングセレモニーの様子をリポートする. オープニングセレモニーには、本作のプロデューサーを務める門井氏とディレクターの尾畑氏、そして、阿部敦さん(風澄徹担当)、金元寿子さん(片桐 鏡華担当)、植田佳奈さん(竜胆 しづね担当)といった出演声優陣に加え、本作のオフィシャルサポーターであるプロゲーマーの梅原大吾氏が参加. 出演者による挨拶とデモプレイが行われた. まず、門井氏は「"ガンスリンガーストラトス(β)"は、アーケードゲームとしては異例とも言える長い期間開催されるので、ユーザーの皆さんにはできるだけたくさん遊んでもらいたい. 」と挨拶し、「発売までにもっとブラッシュアップしていきたいので、ユーザーの皆さんは開発スタッフにどんどん意見をぶつけてもらいたい」とコメント. そして、尾畑氏は「本稼動までに少しでも品質を高めたいと思っています. そのためには"ガンスリンガーストラトス(β)"はとても大切なイベントになる」と、開発における本イベントの重要性を強調した. プロデューサーの門井氏. ディレクターの尾畑氏. 続いて出演者らは、「このイベントを心待ちにしていました. みんなで楽しめるようにがんばっていきたいと思います」(阿部 敦さん)、「ゲームセンターに筐体が並ぶと迫力があるなと思いました. とてもわくわくしています」(金元寿子さん)、「テストプレイをしているときからすごくおもしろくて、今日という日を心待ちにしていました. みなさんも楽しんでいただければうれしいです」(植田佳奈さん)、「以前、このゲームは10年に1度のインパクトがあるとコメントしたことがあるのですが、それが言い過ぎではないくらいおもしろく仕上がっています. 」とそれぞれコメントした. 阿部敦さん 金元寿子さん 植田佳奈さん 梅原大吾氏 2回行われたデモプレイでは、門井氏いわく「テストプレイでの飲み込みがすごく早かった」という阿部敦さんと植田佳奈さんがプロゲーマーの梅原氏を抑えてそれぞれ1位を獲得していた. オープニングセレモニー終了後、出演者らは"ガンスリンガーストラトス(β)"を心待ちしていたファンを出迎えていたぞ. "ガンスリンガー ストラトス(β)"開催日程 2012年4月4日(水)から4月8日(日) タイトーステーション 秋葉原店(東京) 2012年4月11日(水)~4月15日(日) タイトーステーション 難波店(大阪) 2012年4月18日(水)~4月22日(日) アドアーズ サンシャイン店(東京) 『ガンスリンガーストラトス(β)』とは? 『 ガンスリンガーストラトス(β) 』は、2012年夏稼動予定のオンラインマルチ対戦型ダブルガンアクションゲーム. "ダブルガンデバイス"と呼ばれる2丁のガンコントーラを使って、最大4対4のガンアクションバトルが楽しめる. ゲーム画面はパフォーマンスを重視して、液晶ではなく60インチのプラズマディスプレイを採用. フルHD、60fps描画によって迫力のアクションが体感できるのだ. ここからは、世界設定やゲームモードなど、本作の特徴を紹介しよう. STORY 西暦2115年. かつて日本として知られた国家の未来は、ふたつに砕けていた. 強者のみが生き残る、熱き自由の無法世界 ──人呼んで、フロンティアS(ストラトス). 安楽な暮らしとひきかえに、すべての自由が失われた管理世界 ──第十七極東帝都管理区. ふたつの砕けた可能性が、ひとつに融合を開始するとき、 世界は、生き残るために互いを滅ぼす道を選択する. ──オペレーション・ストラトス それは、巨大加速機を使用した時空越境作戦である. 時間移動素質を持つ適格者たちは、 歴史の分岐点たる現代日本に潜入し、 互いの未来を形作るキーパーソンを戦闘によって奪い合う. いま、適格者たちによる、天空(ストラトス)を揺るがす戦いが始まる! 4つのゲームモード 全国対戦 ネットワークを通じて全国のプレイヤーと対戦できる. 店舗チームVS.全国対戦 店舗内の参加者と仲間になり全国対戦を行うモード. 個人ミッション戦 個人でCPUを相手に戦うモード. ミッションによってさまざまな勝利条件が用意されている. 協力ミッション戦 店舗内の参加者と優先的に仲間になりCPUを相手に戦うモード. ゲームルール 勝利条件 各チームには一定量の"勢力ゲージ"が割り当てられおり、相手プレイヤーを撃破することで"勢力ゲージ"を減少させることができる. 制限時間内に"相手チームの勢力ゲージを0にする"ことが勝利条件となる. 勢力ゲージの減少量は、撃破されたプレイヤーの装備している武器によって異なる. 制限時間について 1回のバトルの制限時間は"180秒". 制限時間内に決着がつかなかった場合、勢力ゲージの優劣に関わらずお互いのチームが敗北となる. バトルシステム クイックドロー 画面外から照準を素早く合わせ、敵を撃つことでダメージが増加する. ヘッドショット 敵の頭を狙い撃つことでダメージが増加する. シンボルチャット あらかじめ登録した文章で仲間とコミュニケーションが取れる. 詳細なリザルト バトル終了後には詳細なリザルト画面で戦績の確認が行える. 多彩なキャラクター 風澄徹(TohruKazasumi) 声: 阿部敦 16歳 仲間思いで責任感が強い、ヒーロータイプの少年. 武器: ダブルガンスタイル左: ハンドガンLv4 ダブルガンスタイル右: ハンドガンLv4 サイドスタイル: マシンガンLv3 タンデムスタイル: アサルトライフルLv3 格闘攻撃: 剣 片桐鏡華(KyokaKatagiri) 声: 金元寿子 16歳 相手によって性格が豹変する、徹に恋する少女. 武器: ダブルガンスタイル左: エリアシールドLv3 ダブルガンスタイル右: ハンドガンLv2 サイドスタイル: マシンガンLv2 タンデムスタイル: 回復ライフルLv3 格闘攻撃: ショートソード 片桐鏡磨(KyohmaKatagiri) 声: 西田雅一 17歳 風澄徹を目の敵にする. 鏡華の兄. 武器: ダブルガンスタイル左: 指向性シールドLv2 ダブルガンスタイル右: マグナムLv3 サイドスタイル: ガトリングガンLv3 タンデムスタイル: ショットガンLv3 格闘攻撃: 日本刀 レミー・オードナー(Remy Odhner) 声: 沢城みゆき 11歳 生まれつき超能力の持ち主. 幼い頃、過失から両親を殺してしまった過去を持つ. 武器: ダブルガンスタイル左: 指向性シールド(反射型)Lv4 ダブルガンスタイル右: ビームハンドガトリングガンLv3 サイドスタイル: ニードルガンLv3 タンデムスタイル: 反物質ミサイルランチャーLv3 格闘攻撃: 超能力格闘 竜胆しづね(SiduneRindo) 声: 植田佳奈 15歳 片桐鏡磨のメイド兼ボディガード. 実は凄腕ヒットマン. 武器: ダブルガンスタイル左: 小型火炎放射器Lv3 ダブルガンスタイル右: マシンピストルLv3 サイドスタイル: ハープーンガンLv3 タンデムスタイル: ロケットランチャーLv3 格闘攻撃: 回転のこぎり、デカ爪、地霊刀、金づち アーロン・バロウズ(Aaron Burroughs) 声: 子安武人 27歳 職業軍人として華々しい経歴を重ねてきた百戦錬磨の精鋭兵. 武器: ダブルガンスタイル左: ビームロッドガンLv4 ダブルガンスタイル右: ビームガンLv4 サイドスタイル: ビームマシンガンLv4 タンデムスタイル: ビームライフルLv4 格闘攻撃: ビームトンファー オルガ・ジェンテイン(Olga Janetine) 声: 大原さやか 22歳 裏社会で活躍するフリーの工作員. 狙撃と爆発物の達人. 武器: ダブルガンスタイル左: トラップガン(地雷)Lv3 ダブルガンスタイル右: エリアシールドLv1 サイドスタイル: グラビティガンLv3 タンデムスタイル: スナイパーライフルLv3 格闘攻撃: 剣 草陰稜(Ryo Kusakage) 声: 保志総一朗 16歳 中性的な風貌を隠すため 忍者風ファッションに傾倒するが、腕は確か. 武器: ダブルガンスタイル左: ステルス装置Lv3 ダブルガンスタイル右: スタンガンLv2 サイドスタイル: ディスクマシンガンLv2 タンデムスタイル: ボーラランチャーLv2 格闘攻撃: クナイ、忍者刀、手裏剣、4丁拳銃 羅漢堂旭(Akira Rakando) 声: 小山力也 20歳 重火器が両腕と融合した、愚連隊文化の継承者. 武器: ダブルガンスタイル左: ハンドガトリングガンLv3 ダブルガンスタイル右: ハンドガトリングガンLv3 サイドスタイル: フルオートショットガンLv4 タンデムスタイル: プラズマ波動砲Lv4 格闘攻撃: 素手 ジョナサン・サイズモア(Jonathan Sizemore ) 声: 小林由美子 15歳 自身の作り出した巨大バトルスーツを操る発明少年. 武器: ダブルガンスタイル左: 鉄球ハンマーガンLv3 ダブルガンスタイル右: プラズマガンLv2 サイドスタイル: ロックオンミサイルランチャーLv3 タンデムスタイル: プラズマ波動砲Lv4 格闘攻撃: ビームサーベル、ドリル (バトルスーツ内に仕込まれている武器) ボーラランチャー 鎖を相手目がけて撃ち、体の自由を奪う武器. 自由を奪える部位は鎖が命中した場所によって変わる. 多彩な武器の一部を紹介 上半身に命中すれば、攻撃は行えないが移動はできる状態になり... 下半身に命中すれば、移動できないが攻撃は可能な状態になる. エネルギーをためて、重力球を発射. 小型のブラックホールのような空間ができ、近くのプレイヤーは吸い込まれてしまう. グラビティガン 強い重力球を発射する武器. 重力球の近くにいたプレイヤーは、敵、味方関係なく吸い込まれてしまい、自由に行動できなくなる. 反物質ミサイルランチャー 強烈な威力を持つミサイルを発射する. ミサイルが着弾した場所は巨大な爆発が起こり、近くのプレイヤー&建物は壊滅的な被害を受ける. 発射前、ミサイルの影響範囲が球状に出現する. 発射後、巨大な火柱が上がり辺り一面瓦礫の山と化す. 多彩なステージの一部を紹介 渋谷 駅前のスクランブル交差点を中心に広がる都市型バトルフィールド. 池袋 大通りや、密集した建物の屋上などを活用した、立体的なバトルを要求されるフィールド. 難波 狭い路地と高い建物に阻まれた、自由に行動することが困難なフィールド. 公式モバイルサイトがオープン 『 ガンスリンガーストラトス 』の携帯版サイト"GUNSLINGER STRATOS.netβVersion"では、"ガンスリンガーストラトス(β)"をプレイして溜まったポイントでプレイヤーのカスタマイズをしたり、戦績の確認が無料で行えるぞ. ※ゲームは開発中です. 操作方法、その他仕様は変更になる可能性がございます. (c)2012 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. モデルのフレーヤ・ベハ・エリクセンが 2011年春夏 シーズンで、 シャネル と ルイ・ヴィトン 、 ヴァレンティノ のキャンペーンに登場することが分かった. フレーヤは、 カール・ラガーフェルド のお気に入りモデルであり、10年秋冬シーズンのキャンペーンではアビー・リー・カーショウと共演した経緯もある. 10年春夏シーズンでは、シャネルのシグニチャーであるモノクロのルックを纏い、男性モデルのバティスト・ジャビコーニと共に登場した. 一方、ルイ・ヴィトンのキャンペーンでは、ラケル・ジマーマン、クリステン・マクメナミーと、ヴァレンティノのキャンペーンではキャロライン・ブラシュ・ニールセン、ジュリア・セイナーと共演している.

SDGO』G-GEARシリーズより特典付

スクウェア・エニックスは、4月28日に発売するDS用ソフト『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』の初回封入特典を公開した. 本作は、『ドラゴンクエスト』シリーズでおなじみのモンスターたちを仲間にして、育成や配合をしながらさらに強力なモンスターを生み出していく『ドラゴンクエストモンスターズ』シリーズの最新作. 詳しくは、 本日公開している記事 を参照してほしい. 初回特典は、業務用カードゲーム『ドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド』で使える、『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』の"伝説の魔物使い"が描かれたレジェンドヒーローカード. スキャンすると、"伝説の魔物使い"をプレイヤーキャラクターとして使うことができるようになる. 地球最古の動物は、5億8500万年前ごろまでさかのぼれることがわかった. カナダ・アルバータ大などのチームが南米ウルグアイで、はうなどしてできた跡の化石を見つけて年代を測定. 29日付米科学誌サイエンスに発表した. この動物は、長さ1センチほどのナメクジのようなもので、人間などと同じく左右対称の体を持つ仲間だとみられている. 堆積(たいせき)物に幅2~3ミリの跡を残していた. 細菌のような単純な生物は30億年以上前から生きていたらしいことがわかっているが、動物はこれまで5億5500万年前ごろのものが最古とされていた. CJインターネットジャパンのPC用オンラインACT『SDガンダム カプセルファイター オンライン(以下、SDGO)』推奨モデルのPCが、Project Whitの"G-GEAR "シリーズから発売される. 『SDGO』推奨PCの主なスペックは、CPUがCore i5-760、チップセットはP55 Express、メモリ4GB(DDR3-SDRAM)、グラフィックカードNVIDIA GeForce GTS 450(1,024MB)という構成で、価格は82,980円(税込). BTOによるパーツのカスタマイズももちろん可能だ. 推奨PCを購入すると、ゲーム内のランクA新ユニット"ウイングガンダムゼロ"が特典として付いてくる. 受注の受付は、本日11月25日から始まっている.

いいね、くだらないの. がんばってね.

アウトレイジ 」公開前のオオモノ監督に「 コケる芸を習う! 」とするサイトが大爆発していたので、ご紹介. 「大物監督にインタビューすることになってさ、 壇上に上がるときのズッコケる芸 を教えてもらおうと思うんだけど…」デイリーポータルZWebマスター・林さんからそんな話を聞いた. …ズッコケる芸って、監督に話通ってんですか? 「宣伝の人によると、気が乗ればやってくれるかもしれない、って社長が言ってたって. 」 通ってない! やばい、死ぬかもしれない. ( 大北 栄人 ) ※ デイリーポータルZ さんより 世界のKITANOにズッコケ芸を! ! ! 「これはすごい」! ! ! 上記サイト 、基本的には、映画宣伝を十二分におもんぱかったサイト作成になってはおるのだが、彼の 「くだらなさ」をきちんとフィーチャーしている点が、「ビートたけし」を深く理解しているな、 というつくりだったので、なんだかフツーに感動してしまったのでした. 「暴力映画なんて屁みたいなもんだよ」 ―ヤクザ映画ってカッコイイ! と思ってしまったんですが、同時に、あ、不謹慎かも、と思ってもしまうんです. 今そんなヤクザ映画離れした世代にバイオレンスをぶつける不安はありましたか? まあ「今度の暴力映画で社会に対する影響は? 悪影響があると考えませんか? 」って海外でもよく聞かれるんだけどね. よく答えるのは「逆に言うと、愛と感動の映画が社会に対してどれだけいいことしたんだ」って. 暴力映画よりも圧倒的に数が多いのに、相変わらずベトナム以来、アフガンもなにもイラクもなにも、あんなめちゃくちゃなことが起きてんのに、映画の影響がどこにあるんだよ、って. だから暴力映画なんて屁みたいなもんだよ、って言ったらみんな納得してたみたいだけど. 映画にそれほど期待してちゃいかんよ、って. これは、映画を愛し、映画をを創ったことのある人の、発言だな. 「映画は、映画だろ. 」 一般人が言ったら刺される. . . . 小生も大好きなのです. 北野監督. 小学生時代(中学生だったかな? )一番最初に、 この人のコワさというか、力強さと言うか、人間臭いカルマ みたいなものを感じたのは、「 その男凶暴につき 」「 ソナチネ 」だった. そして、それらバイオレンス映画は、「 キッズリターン 」という形へと昇華し、系譜的には、「 Brother 」というパワーアップ形体となり、今回の「 アウトレイジ 」へと受け継がれたわけで. やっぱり好きなんですよね. ゲロしたり、泣いたり、汗かいたり、血が流れたり. それって、みんなやってることだし、人類の避けえない歴史の痛みだと思うから. そういうカルマを、隠さず全面に押し出す、彼の侠気が、好きなんだなあ. ☆アウトレイジ 上記サイトインタビュー にても、「動画エンドの黒塗りのクルマがカッコイイ」等コメントが見られるが、だが、それでも「 バイオレンス映画なんて屁みたいなもん 」と言い切る北野監督、インタビューでは、 しっかりズッコケ芸も披露&正調コマネチのやりかたも 指導 . このヒトのふり幅のデカさが、そのまま人類共通のふり幅であって、世界基準の共感に繋がっているのだと思う. 「いいね、くだらないの. がんばってね. 」 インタビュー最後の、彼の言葉 が、深すぎますね. やるしかねんだよな. いい悪いじゃない. 人にくだらないって言われたっていい. 信じたこと、がんばるしか、ねんだよな. 泣いても血反吐はいても、どんなに汚くったっていい. ドロドロのカルマの中で、それでもしかし、おれたちは、生きてくしか、ねんだよな. セガは、PSP用ソフト『戦場のヴァルキュリア3』の 発売記念抽選会 を、本日1月27日に東京・秋葉原で実施した. 『戦場のヴァルキュリア3』は、戦場を舞台にしたドラマと、戦術性の高いバトルが楽しめるアクティブ・シミュレーションRPGシリーズの最新作. 今作では1作目と同じ時代・征暦1935年が舞台となり、新たな主人公クルトと彼の率いる422部隊"ネームレス"の戦いが描かれる. 抽選会は、対象店舗で本作を購入した人が参加でき、本庄雷太さんサイン入りラフイラストパネルや声優サイン入り色紙などが賞品として用意されていた. 会場で、本作のプロデューサーを務める本山真二さんにインタビューも行ったので、あわせて掲載する. 本山プロデューサーインタビュー 画像中央が本山プロデューサー. ――発売を迎えた率直な感想を聞かせてください. 前作の発売から約1年後に続編を発売することになりました. まずは、発売を迎えられたこと自体が、大きな喜びです. ゲームの内容も、『2』からさらにブラッシュアップしたものになっています. 開発スタッフを含め皆さんが『戦場のヴァルキュリア3』を大事に思っていてくれていることを感じ、ありがたかったですね. ――『3』はいろいろな面でパワーアップしていますが、プロデューサーの視点から見た注目ポイントはどこですか? クルトとリエラ、イムカには"特殊化"という新要素を入れました. これによって、これまでの"BLiTZ(ブリッツ)"のように兵士を動かして遊ぶことに加え、より自分なりの遊び方ができるようになっていると思います. ――前作のセーブデータとの連動はあるのでしょうか? それぞれのセーブデータを持っていると、キャラクターが使えるようになります. なので、ぜひお手元にセーブデータをご用意して遊んでもらえればと思います. ――前作から1年での発売になりますが、早く開発する秘けつがあれば教えてもらえますか? 最初にチームの主要メンバーで、設定面については合宿のような形で決めてしまったんです. それがとても大きかったと思いますね. そこで、今回の設定である"ネームレス"や主人公・ヒロイン像を決めたので、あとは周囲のキャラクターや全体の話をどうすればいいかが自然と定まりました. ――好きなキャラクターを教えてください. "陣中日誌"でもおなじみの、レイラとアルフォンスですね. ネームレスという雰囲気をあまり壊さず、おもしろいキャラクターになっていると思います. あとは戦車長のグスルグもすごく好きです. 彼の高潔な人柄をシナリオライターが描いているのを見て、いいなと思いました. PVなどでグスルグを推しているのには、そういう理由があったりします. ――体験版をプレイしたユーザーからの反響を教えてください. 体験版をプレイした人から、改善要望などをいただくことができました. 少ない時間でしたが、そこから要望を吸い上げることもできましたし、もともと我々の方でも製品版で修正したい部分などがあったんです. それがユーザーさんからの要望と重なることもあったので、方向性の正しさを確認する場にもなりました. ――ストーリー中でルート分岐がありますが、これによってストーリーが変わったりするのでしょうか? 『3』の物語は1つなので、ルートによって戦う敵が変わったりはしません. ただ、要所要所でそれぞれのキャラクター――具体的にはヒロインのリエラとイムカですが、彼女たちのかかわり方が変わってきます. 1周目ではどちらかのキャラクターのエンディングしか見られませんので、思い入れの強い方を見てください. ――開発途中で苦労したことを教えてください. "1年後に出したい"という目標はあったのですが、新作なので新しい要素は欲しいし、クオリティも高いものにしなくてはないらない. なので、どれだけやり直したりする手間を省けるのかといったところは、チームのみんなと相談しました. 最初の企画の詰めや、仕様の検討の段階で、僕からも意見を出しました. 初出は"東京ゲームショウ2010"だったのですが、あの場で"こういう見せ方をしたいので、こういう要素はできていてください"といったオーダーを出したりもしました. そういった綿密なスケジューリングを組み上げていくのに苦労しました. ――本作で初めて『戦場のヴァルキュリア』をプレイする人に、オススメのポイントを教えてください. 『戦場のヴァルキュリア』は、ストーリーもシステムも、他のタイトルにはあまりないものになっていると思います. 世界観は、ファンタジーとミリタリーの両方のよさを持っていますから、剣と魔法でドラゴンと戦うのに飽きたという人にも手にとってほしいです. リアリティのある世界観の中で、ファンタジックなキャラクターたちが戦っていくのを楽しんでもらいたいですね. ナサッカー通販イキサッカー ゲームシステム面では、シミュレーションにアクションの要素が加わったBLiTZがあるのですが、先ほど話した"特殊化"などにより大きくパワーアップしています. 他のタイトルにはない、新しいシステムを楽しんでもらえればうれしいです. ――前作ではダウンロードコンテンツ(DLC)が配信されていましたが、『3』でも配信されるのでしょうか. 前作でも反響が大きかったので、今回もDLCを配信させていただこうと思っています. 『2』の時はミッションを配信していたのですが、今回はこのミッションに加えてストーリーとミッションがセットになったエクストラエピソード――『1』では"断章"と呼ばれていたものをメインに配信していきます. ボイス付きでドラマも楽しめるので、待っていてください. メインキャラクターたちのエピソードはもちろん、他のキャラクターにもスポットを当てたものを用意するつもりです. ――3月13日に購入者限定のイベントが開催されますが、その内容について教えてもらえますか? まず、ドラマライブですね. これは、つい先日台本初稿が上がってきたばかりで、本編であえて描いていなかったワンシーンをうまく生かせたものになっています. これを、中村悠一さん、遠藤綾さん、浅野真澄さんに演じてもらう形になります. ゲームをプレイした人には楽しみにしていてもらいたいですね. 主題歌を歌っていただいたMay'nさんのライブも予定していますが、主題歌以外に、どんな曲を歌ってもらおうか検討中です. 可能であれば、おもしろい仕掛けを盛り込みたいと思っていますので、続報を公式サイトなどでチェックしてください. ――最後に、ユーザーへのメッセージをお願いします. 前作の発売から1年という短い期間で発売できたのは、ユーザーの皆さんからの「次はどうなるんだろう」という期待感に突き動かされたところが正直あります. ユーザーさんの熱い気持ちが原動力だったと思います. ゲーム内容でも、ドラマ性は前作よりパワーアップしていますし、システムの部分もベースがきちんとあるものに上積みする形でよりよいものになっています. 歯ごたえのあるBLiTZを再認識できるように構成し直していますので、シリーズのファンの人も新規の人もぜひ手に取って遊んでみてください. ゴールデンウィークの余韻も消えて、5月も半ばになりました. 皆さん、どんなゲームをしていますか? 実は先週、通信販売で新しいPSP本体を購入したキャナ☆メンです. 以前に買った本体と同じ赤なので、少し離れて見ると区別がつかないのが難点(笑). めちゃくちゃ個人的な前置きをしましたが、ここからは5月9日~15日集計のニュースランキングをお届けします. 順位 日付 ジャンル 掲載記事タイトル 1 5月10日 PS3 ロールプレイのシチュエーションが満載! 『ダークソウル』インタビュー 2 5月12日 PS3 見どころは溺愛されるロロナ!? 『メルルのアトリエ』主要キャラを演じた3人が語る 3 5月9日 ETC ファルコムヒロイン総選挙の第1回中間発表! トップ20のランキングをお届け!! 4 5月13日 PC 『鬼哭街』に出演する井上和彦田村ゆかりら 豪華声優7名に独占インタビュー 5 5月11日 PLAY 切なさが心にしみる"終わらせる物語"―― 『涼宮ハルヒの追想』プレイレポート 6 5月10日 ANIME 『境界線上のホライゾン』正純やミトツダイラ など4キャラクターの声優が公開! 7 5月9日 ANIME 【電撃G'sオンライン】第8回では TVアニメ『俺の妹』未放映エピソードを総復習! 8 5月14日 GOODS 【美少女グッズ瓦版】 『超電磁砲』『俺の妹』『AB! 』など5作品のグッズが登場! 9 4月30日 X360 萌郁や男のるかと厨×2!? 『STEINS; GATE 比翼恋理のだーりん』インタビュー 10 5月12日 PS3 戦況にあわせてパートナーを選ぼう! 『テイルズ オブ エクシリア』のバトル 1位は『ダークソウル』のインタビューでした. 『ダークソウル』ならではの誓約についての話や、宮崎英高ディレクター兼プロデューサーのゲームデザインに関する話など、おもしろい話がいっぱいあったかと思います. 特に"基礎的な要素に価値のあるゲーム"という話には、とてもワクワクしました. 昔は、準備をしてダンジョンに挑んだつもりでも、実際にはあと一歩で厳しくなり、しかし、途中で入手した装備やアイテムのおかげで何とかなるという経験がよくあった気がします. あの時の安堵や達成感は、「ゲームやっててよかった」と思える瞬間. まあ、結局どうにもならない時も多々ありますが... . 実際にどんなゲームができあがるのか、まだわかりませんが、ゲームの発売が楽しみです. 2位もやはりインタビューでした. こちらは、『アトリエ』シリーズにおける"アーランドの錬金術士"シリーズで、作品ごとの主人公を演じる3人の声優さんに話をうかがった記事です. キャラクターやエピソードについて、演じた声優さんならではの話がうかがえる内容なので、シリーズファンで未読の方がいればぜひ読んでみてください. そして、4位にもインタビュー記事がランクインしています. 『鬼哭街』キャストへの独占インタビューで、井上和彦さん、田村ゆかりさん、速水奨さん、小杉十郎太さん、折笠愛さん、大塚芳忠さん、藤原啓治さんの7人に話をうかがった記事です. 変な話ですが、電撃オンラインの独占インタビューで、これだけの声優さんたちがそろうことも珍しいと思いますので、ぜひ7人分、目を通してほしいです. 他にも、3位にはファルコムヒロイン総選挙の第1回中間発表、5位に『涼宮ハルヒの追想』のプレイレポートと、注目記事がランクインしています. ファルコムヒロイン総選挙は、トップ3にランクインしたヒロインはグッドスマイルカンパニーが"ねんどろいど ぷち"として立体化、という企画です. 詳細は こちらのページ で確認していただくとして、投票は5月31日23: 59まで1日1回となっていますから、お気に入りのヒロインがいればぜひ毎日投票して応援してください. では最後に、11位~20位のランキングを掲載したいと思います. 『セブンスドラゴン2020』、3Dキャラクターになったのが気になりますが、早く詳しい情報が知りたい、というかゲームがプレイしたいです. 順位 日付 ジャンル 掲載記事タイトル 11 5月9日 iPod 【App通信】『萌えテレ』に釘宮理恵&櫻井孝宏が登場! スクエニ新作アプリも 12 5月13日 PSP 『なのは』『アイマス』など参戦作品多数! 『ヴァイスシュヴァルツ ポータブル』 13 5月12日 PSPセブンスドラゴン2020』今秋発売! キャラデザには三輪士郎さんを起用 14 5月12日 3DSラブプラス3DS最新作のタイトルが『NEWラブプラス』に! 発売は今秋 15 5月11日 Wii SFC版とFC版を収録! 『ドラゴンクエストI・II・III』がWiiに登場 16 5月13日 3DS "裏ゼルダ"も収録! 『ゼルダの伝説 時のオカリナ 3D』が6月16日に発売!! 17 5月9日 ANIME これは"始まりに至る物語"―― 10月開始のTVアニメ『Fate/Zero』PVが公開!! 18 5月8日 CHECK 5月の電撃文庫は『俺の妹』や『さくら荘』、 三雲岳斗先生の新作など15冊 19 5月10日 PSPグローランサーIV オーバーロード』の新女性キャラ2名が公開 20 5月12日 PS3ネプテューヌmk2』メーカー擬人化キャラクター5人を紹介.

W杯躍進へJの力を」 元日本代表・秋田豊

日本野球機構(NPB)と大リーグ機構(MLB)はニューヨークで26日、見直しを進めているポスティングシステム(入札制度)について協議を始めた. この日は結論が出ず、持ち越しとなった. この日、NPBの伊藤修久・法規部長がニューヨーク入りし、そのままMLBでマンフレッド最高執行責任者らと約2時間会談. 「双方、率直に考えや意見を出し合った. 今後も継続して話し合う」と語った. Jリーグは、各クラブが新体制をスタートさせるなど新シーズン開幕に向けた動きが本格化してきた. W杯ブラジル大会は5カ月後. 1998、02年と現役時代に2度のW杯を経験し、J1時代の京都などで監督を務めた秋田豊さん(43)は、日本代表が勝ち進むには、Jリーグの選手たちの働きが欠かせないと強調する. ――日本代表は、昨年11月の欧州遠征でオランダ、ベルギー相手に1勝1分けと好結果を残しました. 「遠藤(ガ大阪)や長谷部(ニュルンベルク)の動きも良かったが、MF山口(セ大阪)やFW大迫(1860ミュンヘン)ら新しいメンバーの活躍が大きい. チームはほぼ3年間主力を固定してきたが、競争は活性化に欠かせない.